Définitions

Les définitions proviennent du Dictionnaire encyclopédique des sciences de l'information et de la communication (Lamizet et Silem, 1997).

Document
  • Dic. encycl. : support d'informations enregistrées à titre permanent et susceptible d'être classé et consulté (arrêté du 27/04/1982).
  • Typologie par le support (imprimé, oral, électronique) ou la fonction (primaire, secondaire, tertiaire).
  • Les OS sont pour la plupart centrés sur les applications, les tâches, rarement les documents (hypercard ou webOS, ou WWW)
Interactivité
  • Interaction centrée machine/ordinateur : la cybernétique ou centrée utilisateur : la pragmatique → langage formel (web sémantique) vs langage naturel. Aujourd'hui modèle dominant : modèle user-centric. Cf. Apple, Microsoft et Linux pour la transparence matériel/logiciel, et les usages associés (cf. téléphone clavier / buddy icon / Siri). Multimodalité, ergonomie (voir vidéo neurosciences au service du webdesign)
  • Dic. encycl. : dispositif structurel, conceptuel et technique qui permet à un utilisateur de trier, d'accéder, de lire, voire de manipuler partie ou totalité des informations disposnibles
  • A distinguer de la réactivité (feedback électronique ou réflexe organique)
  • Interactivité de structure : l'hypertexte
  • interactivité de surface : le multimédia
  • interactivité passive (choisir parmi les alternatives d'un scénario) et active (création par l'utilisateur)
Hypertextualité
  • Dic. encycl. : organisation réticulaire des informations ou de la connaissance basée sur le noeud et le lien. Cette organisation non linéaire des informations fait du lecteur l'auteur de son cheminement. (…) Il peut s'entendre de deux façons : en écriture et en lecture (cf. les wikis).
  • L'hypertextualité est la capacité d'un texte à conduire à un autre texte (cf. le lien hypertexte, ou cliquable) via un dispositif électronique (à la différence de l'intertextualité : citations, notes de bas de page, références bibliographiques, renvois encyclopédiques, plagiat et parodie, etc.).
  • Le rapport hypertextuel peut être sémantique ou fonctionnel (topologique : menu de navigation)
  • L'hypertextualité transforme le rapport au texte dans la linéarité de sa lecture (sachant qu'un lien au milieu d'un paragraphe peut conduire à un autre document, la lecture du premier paragraphe risque de se trouver au mieux interrompue, au pire inachevée).
  • Cf. les théories de Landow et al. sur l'hypertextualité et la théorie littéraire
Multimédia
  • Caractère d'un document, en l'occurence un méta document ou un dispositif, englobant des documents de nature différente (texte, image, son).
  • Off ou On line
  • Dic. encycl. : le multimédia est l'ensemble constitué des logiciels, des applications et des produits qui sont nés de la convergence de trois univers technologiques : les télécommunications, l'informatique et l'audiovisuel.
  • Interactivité de surface, avec une structure en arborescence (nb de parcours clos)
Hypermédia
Si l'hypertexte est la mise en relation de deux textes, l'hypermédia est la mise en relation de deux médias
Interface
Une interface est un artifice multimédiatique permettant à un usager de manipuler les fonctions d'un programme ou de parcourir un document

Techniques et terminologie associée